Tutoriais resumidos

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Tutoriais resumidos

Tutoriais do WYD Valon

Guia organizado para evolucao, quests, cristais, pedras e composicoes mais usadas no servidor.

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01 Mortal 1-400

Use as quests por faixa de level para ganhar EXP, skill, capa e itens de progressao.

02 Preparar evolucao

Antes do Arch, confira build, classe, Sephirot, Pedra da Imortalidade e espaco no inventario.

03 Virar Arch

No modelo classico, o Arch precisa destravar os pontos de 355 e 370 para continuar evoluindo.

04 Cristais

Depois do destrave, faca o Contrato dos Espiritos para recuperar pontos importantes do personagem.

Mortal

Quests principais

Use esta lista como checklist de progressao. As recompensas e taxas podem mudar conforme ajuste do servidor.

Campo de Treino 1-35

Comeco, itens iniciais e primeira EXP

Leste de Armia
Defensor da Alma 40-115

Up Mortal

Cemiterio de Armia
Castelo Orc 1-400

Pontos de skill

Norte de Armia
Terra Mistica 60-400

Aprimorar equipamento

Sul de Azran
Formatura Aprendiz 101-150

Capa e progressao

Sul de Azran
Jardim de Deus 116-190

Up Mortal

Jardim de Deus
Cavaleiro Negro 191-265

Up Mortal intermediario

Dungeon 1
Hidra Imortal 266-320

Up Mortal avancado

Dungeon 1
Inicio da Infelicidade 321-355

Reta final do Mortal

Submundo 1
Desbloqueio 355 355-400

Capa/reino e preparacao

Selo do Guerreiro
Arch

Como preparar a evolucao

  • Chegue ao level 400 como Mortal e termine as quests essenciais de skill, reino e capa.
  • Separe Sephirot da classe correta e Pedra da Imortalidade antes de iniciar a evolucao.
  • Revise atributos e equipamentos, porque a troca para Arch muda bastante o desempenho.
  • Depois de virar Arch, priorize os destraves 355 e 370 antes de focar nos cristais.
Destrave

Arch 355 e 370

  • 355: use Poeiras de Lactolerium e Pergaminho Selado no NPC Lindy.
  • 370: repete a base do 355 e adiciona fama obtida com Selo do Guerreiro.
  • Em servidor privado, item exato e taxa podem mudar. Confirme os avisos oficiais antes de investir recursos.
Contrato dos Espiritos

Cristais do Arch

Os cristais ajudam a recuperar pontos do Arch e fortalecem atributos importantes. Faca depois de organizar o destrave.

Azul / Elime

Funer Sickler

Coordenada: X:2517 Y:3999

Bonus: +80 MP

Verde / Sylphed

Funer Seamer

Coordenada: X:2208 Y:4017

Bonus: +30 AC

Vermelho / Thelion

Simio

Coordenada: X:2251 Y:3889

Bonus: +80 HP

Roxo / Noas

Batorero

Coordenada: X:2498 Y:3909

Bonus: +60 MP, +60 HP e +30 AC

Avancado

Pedras, Celestial e Soul

Esta parte resume os tutoriais mais consultados para preparar a etapa depois do Mortal/Arch.

Pedra Agua Berkano, Ehwaz, Jaara, Raidho, Sowilo, Uruz, Wunjo
Pedra Sol Anzuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Sowilo, Tiwaz
Pedra Terra Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhiz, Sowilo, Thurisaz, Raidho
Pedra Vento Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro
Pedras Secretas

Junte runas na Pista de Runas e monte cada pedra no Alquimista Odin. Separe slot livre antes de confirmar.

Pedra Ideal

Combine as quatro Secretas com Pedra da Imortalidade e Sephirot. Confira custo e taxa antes de tentar.

Celestial

Use Arch preparado, Sephirot da classe, Pedra da Imortalidade, Secretas e gold no NPC de evolucao.

Destrave 40

Normalmente usa Selados, Selo Magico e runas especificas. Organize os itens na ordem exigida.

Destrave 90

Prepare runas, fama e Pedra da Furia. Revise a chance de falha antes de confirmar.

Soul

Mortal 371+ usa a pedra da classe; Celestial ja nasce com Soul ativa e ajusta atributos no NPC correto.

Forjamento

Composicoes uteis

Antes de qualquer composicao cara, confirme NPC, custo, taxa e chance de perder itens.

ADD em Set Arch

Use parte Mortal/Arch refinada e Pedras da Luz no NPC de composicao. Falha pode consumir itens.

ADD em Arma Arch

Combine arma Mortal Ancient com ADD e arma Arch Ancient compativel. Confirme linhagem e custo.

Arma Ancient

Base comum: arma +9, joia e itens auxiliares para aumentar chance no compositor.

Item +10

Normalmente pede dois itens +9 iguais, joias iguais, Pedra do Sabio e gold.